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Las alianzas

El sistema de Alianzas es un sistema de equipo bastante básico y poderoso a la vez.

  • 1 - Un jugador puede invitar a sus amigos a formar una alianza.
  • 2 - Los miembros de una alianza ingresarán juntos a un pueblo.

¿Cómo funciona?

Uno de los jugadores crea una alianza desde su Alma, y enseguida envía invitaciones a sus amigos para que se unan a su alianza.

Cuando 5 jugadores se hayan unido a la alianza, pueden conversar, definir estrategias, etc.

¡Ahora es tiempo de iniciar la aventura! El primer miembro disponible que ingrese a un mundo llevará consigo a los otros que estén disponibles. Tan simple como eso.

Por supuesto, este sistema exige una buena comunicación entre los jugadores. Para eso está el chat privado :)

Además, un jugador puede salir de la alianza en todo momento, así como el creador puede disolver la alianza.

Sin olvidar que: Si el creador abandona la alianza, ésta desaparece.

Reglas particulares

No puedes unirte a una alianza que tenga como miembro a un jugador detectado como multicuenta.

Además, no pudes ingresar a una alianza si 2 miembros (o más) de esa alianza se han conectado desde el mismo PC, en los últimos 15 días.

RECUERDA: Solo autorizamos el uso de una cuenta por persona. No está permitido prestar o compartir las cuentas.

Preguntas y respuestas

Cuando el jugador que ha creado la alianza entra al pueblo, ¿TODA la alianza entra con él (incluso aquellos que no están conectados)?
No, solo los jugadores que no tengan pueblo le seguirán, sin importar si están conectados o no en ese momento.
Si el pueblo tiene más de 35 personas y una alianza ingresa a él, ¿el pueblo tendrá más de 40 habitantes?
No, aparecerá un candado en los pueblos que la alianza .
¿La alianza sirve solo una vez?
No, la vida de la alianza es infinita hasta que sea disuelta por su fundador o todos sus miembos la hayan abandonado.
Recuerda: Si el creador sale de la alianza, ¡esta será disuelta!
Si no estoy conectado al sitio cuando otro jugador de alianza elige un pueblo, ¿qué sucede?
Si aún no estás en un pueblo, ingresarás al pueblo elegido por el jugador si tu estado es disponible. En tu próxima conexión aparecerás en ese pueblo. Si tu estado es "no disponible" por alguna razón y hay espacio libre en el pueblo, aparecerá un botón para que puedas unirte a tu alianza.
Aquí, los compañeros dignos de confianza se cuentan con los dedos de una mano mutilada. Manco